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世間萬物的基本資料結構

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世間萬物的基本資料結構 前言 常遇到,SyntaxError,NameError,TypeError,資料結構弄清楚就能避免,剩下的就是處理流程控制的問題了。  "AI 或程式語言要學的也只是: 資料結構+演算法" Attributes, Properties, Insights :一個事物他所有資料結構 我這邊要來談到的,就是一件事物它的特性、他的屬性的分類。 所謂他的類別,有天生類別 Attribute 、或者是出生後天形象類別 Properties 、或是內涵靈性類別 Insights 。 Attribute: 天生原創類別,單一選項 造物者在創造的時候的定義,你天生出來他是什麼樣的類別。比如說是人啊或者是鳥啊或者是狗啊,這些都是天生原始創作者,他所給予他的界分類。 這是個類別的天生抽象描述,請注意喔,他是一種抽象的描述,不是在說特定對象,也不會有關連性與動作或是記錄也無法變化他的長寬高....等。 比如說我們現在講的鳥,他出生的時候他就是鳥,也許牠一出生不會飛你就說牠不是鳥。但,他會有一些鳥的一些基本的些特徵。 有例如程式Code、語言、多媒體Media、文件document、或者是數據data…..等等,這些都是天生他出生時的一些界定格式類別。 Properties: 出生後天形象類別,多重選項 另外一種類別叫做應用類別、特徵能力的描述,也就是後天不斷的學習成長的應用實作出來的。 描述的是一些功能特性外型、在群體的關係為主的分類,而這種分類它可以是多重選項,而跟天生原創類別他只有單一選項。 外型特徵的描述,例如: 器官:手、腳、頭、眼......... 功能特徵的描述,例如: 架構:軟體,硬體,..... 語言:HTML,CSS,JavaScript…. Functionality:動作,驗證的能力 事出必有因,一個動作,一個能力,一個專案的執行過程,都會有因為.....問題,然後產生反應反射的行動。 範例:汽車 class Car { constructor(brand, model, year) { this.brand = brand; this.model = model; this.year = year; } age(x) { return x - this.yea...

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